小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体生长。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

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不会画画怎么? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……画师可以更加方便的产出原型, 甚至直接在 AI 的基础修改.……在诸如 civitai 的模型分享网站上, 我们可以根据需要选择合适的画风.

等离子球(Plasma Orb)

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尽量不要把球破摔倒! 您会遇到许多障碍、迷宫和神秘建筑。所有的游戏关卡看起来都很漂亮。……您需要穿越一片古老的森林和危险的沼泽,甚至需要探索地下深处!

等离子球(Plasma Orb)

indienova.com/steam/game/2794250

尽量不要把球破摔倒!您会遇到许多障碍、迷宫和神秘建筑。所有的游戏关卡看起来都很漂亮。……您需要穿越一片古老的森林和危险的沼泽,甚至需要探索地下深处!

Indie Focus #84:有游戏玩总是幸福的

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总有一些人等着玩这种游戏呢,不是?但一些事情显然毁了它。……另外,游戏中还有一些布满机关的房间,玩家需要应用一的策略和反应能力才能逃脱出去。……这种主画面的像素风格以及场景物体的画法朋友们一不会陌生,而游戏中玩家扮演的猫猫也需要在大地图中四处收集物品

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

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这款游戏在玩法类似方舟,但又有自己的独到之处。……玩家需要自己选择如何在这个多样却又危机四伏的世界生存下去。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

未来战争(Future Wars)

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这个游戏是与《高级战争》以及《战斗之岛》类似的回合策略游戏,它不需要手指抽筋的微操作,而只需要精心算计兵种相克的规律……,这样能让更多的玩家喜欢这个游戏。……这个游戏使用现代 3D 引擎,画面精良;上手迅速,但是如果要精通它的话,就需要在引人入胜/难度颇高的故事模式中多多练手了

双倍时间(Double Time)

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你知道它?到处都是肌肉。 游戏特点:您将获得一的时间。……你需要抵抗他们,记住时间!

噴火巨龍工作室:開發者日誌/破解進度不動悖論X玩法優先

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即使世界觀有趣、玩法獨特,仍難免需要思考劇情、投入情感,讓上完一天班的我適應得很疲累。……,現今遊戲中普遍存在著劇情情感波動劇烈,各角色間的明爭暗鬥,這與上班族日常生活極為相似,玩遊戲竟然也需要繼續與人爭鬥……因此,我決製作一款無需科普知識和劇情,純粹讓人放鬆的遊戲

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……去除了科技中的等级概念,去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分

版本:Early Access


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